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ios基础知识:

XCode:你可以把它看成是一个开发环境,就好像Visual Studio或者Netbeans或者SharpDevelop一样的玩意。你可以将Interface Builder认为是Visual Studio中用来画界面的那部分功能单独提出来的程序。

Objective-C:这是一种语言,就好像c++是一种语言,Java是一种语言,c#是一种语言,莺歌历史也是一种语言一样。

Cocoa:是一大堆函数库,就好像MFC、.NET、Swing这类玩意,人家已经写好了一堆现成的东西,你只要知道怎么用就可以了。

有些人会比较容易混淆Objective-C和Cocoa,就好像有些人会混淆c#和.NET一样。这两个东西真的是两个不一样的东西。

object-c知识:

1.减号的作用

声明方法,obj里面没有public、private等权限,统一public

+号表示static,不用实例化就能调用

java:

public void hello(boolean isHello){

//

}

obj写法:

-(void) hello:(BOOL)isHello{

//

}

2,中括号(调用方法)

this在obj中是self, 布林类型用yes,no

java:

this.hello(true);

obj:

[self hello:YES];

3,NS,UI,CA等开头的都是已经写好的函数库,调用就可以了

NSLog (@”%d”,myInt);

4,nil是null的意思

5,#import  相当于导入包

#improt和#include是一样的

6,@interface

obj是先声明后实现的,h文件声明,@interface +@end  ,m文件实现 @implementation + @end,这不麻烦么

java:

\<pre code_snippet_id=”185602” snippet_file_name=”blog_20140212_1_4566924” class=”java” name=”code” snippet_file_name=”blog_20140212_1_4566924” code_snippet_id=”185602”>public class Bird extends Animal{
private string name = "tom"

private bool isDie(){
    return true;
}

}

obj:

先写一个Bird.h文件

\<pre code_snippet_id=”185602” snippet_file_name=”blog_20140212_2_1470025” class=”objc” name=”code” snippet_file_name=”blog_20140212_2_1470025” code_snippet_id=”185602”>@interface Bird :NSObject {
NSString *name;
}
-(BOOL) isDie;
@end

再写一个Bird.m文件

\<pre code_snippet_id=”185602” snippet_file_name=”blog_20140212_3_9626861” class=”objc” name=”code” snippet_file_name=”blog_20140212_3_9626861” code_snippet_id=”185602”>#import "Bird.h"
@implementation Bird
-(void) init{
name = @"tom";
}
-(BOOL) isDie{
return YES;
}
@end

7 多参数方法

java:

public void eat(int count , String name){

}

调用: this.eat(3,"frog");

obj:

定义

-(void) eat:(int) count second:(NSString *) name;

实现:

-(void) eat:(int) count second:(NSString *) name{

//

};

调用:[self eat:3 second @"frog"];  为什么要这么麻烦??

都是面向对象的语言,以前是学java的,学一下,有错的请指正

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